Die digitale Schnitzeljagd – Von der Spielkartenbox zum interaktiven Browser-Erlebnis
Problemstellung
Ein charmantes Offline-Spiel mit haptischen Karten ermöglichte Kindern und Familien eine unterhaltsame Stadterkundung. Doch Reichweite, Skalierbarkeit und Nutzerführung waren begrenzt. Gesucht war eine digitale Lösung, die das bewährte Spielkonzept in ein zugängliches, browserbasiertes Erlebnis transformiert – ohne den ursprünglichen Spielspaß zu verlieren.
Mein Lösungsansatz
Ich habe das bestehende analoge Spiel in eine browserbasierte Webapplikation überführt – spielbar auf Smartphone und Tablet. Die Spielmechanik wurde digital neu gedacht und umgesetzt – inklusive:
• Gestaltung und Animation der zwei Begleitfiguren Oskar & Lilly
• Entwicklung der Spielstruktur in modularen, wiederverwendbaren Templates
• Integration interaktiver Quiz-Elemente mit motivierenden Feedback-Momenten
• Optimierung für mobile Nutzung inkl. Fullscreen-Funktion und Cookie-Management
Mein Betrag
Als konzeptionsstarker UX/UI Lead habe ich:
• Die zentrale Spielidee ins Digitale übertragen und an die Anforderungen verschiedener Altersgruppen angepasst
• Die gesamte User Journey neu strukturiert – inkl. Spiellogik, Interaktion, Feedback
• Visuelles Design, Charakterentwicklung und Animation konzipiert
• Workshops und Ideenpräsentationen in Miro durchgeführt
• In Figma ein klickbares UI-Template zur schnellen Validierung erstellt
In enger, agiler Abstimmung mit Geschäftsleitung, Product Owner und Entwicklerteam entstand so innerhalb kürzester Zeit ein funktionierender MVP – vollständig remote, schlank und kostenbewusst umgesetzt.
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